Valószínűség által közzétett Akadémia Dijon.
Megjegyzés:
************************************************** *************************************
Az alkalmazás nem szándékoznak felhasználni függetlenül a hallgató, hanem része egy oktatási osztály sorrendben.
************************************************** *************************************
Típus: Szimulátor / tréner / Issues Bank
érintett ciklusok: Ciklus 4, második
Base Area: 4
Cél ismeretek:
Valószínűség: ismerete és használata elemi valószínűség;
Adatfeldolgozás: olvassa a nyers adatok az adattábla, grafikon.
Leírás: A valószínűség egy társa app tanítása valószínűsége az egyetemen és a második. Ez három részből tevődik össze: szimulálása; vonattal; gondol
I. szimuláció:
Ez a rész szimulálja sok tapasztalat, hogy a koncepció a valószínűség alapján statisztikai frekvenciákat.
tartalom:
- kocka Throws: (6 arcok: 1,2,3 vagy 4 kocka - arcok 8: 1 vagy 2 kockával - 12 arc: egy vagy két kocka, kocka Sicherman)
Lehetőség van, hogy szimulálja 1, 10, 100, 1000, 10000 vagy 100000 követő dob.
A dob lehet halmozni.
Az adatok jelennek meg a táblázatban
Egy diagram jön létre valós időben.
- Shots részek (1, 2 vagy 3 rész, hamis, vagy sem)
Lehetőség van, hogy szimulálja 1, 10, 100, 1000, 10000 vagy 100000 követő dob.
A dob lehet cumulés.R
A megjelenített adatok egy táblázatban.
Egy diagram jön létre valós időben.
- nyomatok egy dobozban (legfeljebb 4 szín golyó)
Lehetőség van, hogy szimulálja 1, 10, 100, 1000, 10000 vagy 100000 követő dob.
A dob lehet halmozni.
A megjelenített adatok egy táblázatban.
Egy diagram jön létre valós időben.
- lottó kerék (akár 5 színben szektorok száma konfigurálható szektorok)
Lehetőség van, hogy szimulálja 1, 10, 100, 1000, 10000 vagy 100000 követő dob.
A dob lehet halmozni.
A megjelenített adatok egy táblázatban.
Egy diagram jön létre valós időben.
- dob egy hiba:
Lehetőség van, hogy szimulálja 1, 10, 100, 1000, 10000 vagy 100000 követő dob.
A dob lehet halmozni.
A megjelenített adatok egy táblázatban.
Egy diagram jön létre valós időben.
- Card Döntetlen:
Lehetőség van, hogy szimulálja 1, 10, 100, 1000, 10000 vagy 100000 követő dob.
A dob lehet halmozni.
A megjelenített adatok egy táblázatban.
II. KÉPZÉS:
Gyakorlója kérelem részét, ez a vonat a fogalmak osztályokba.
tartalom:
- Kísérletek tesztelni: (sorozat 10 véletlen kérdés, írásos gyakorlat)
A kérdéseket generált 10 helyzetekben:
* Algoritmus Scratch
* Geometry
* Asztali kettős
* Frekvencia táblázat
* Döntetlen egy urn (valószínűség számítás)
* Nyomtatni egy urna (kiszámításakor a labdák száma)
* Lottó kerék
* Levelek Panel
* Húzz egy kártyát
* Bar chart
- A tapasztalat az a két esemény: (4 szám, de nincs évre feltüntetve)
* Az egymást követő felvételek egy részét
* A Vidámpark
* A vevőszolgálat
* Ruha, fekete
III. gondolom:
Ez a rész tartalmazza a bank hat problémákat érintő valószínűségek. Minden alkalommal, amikor a probléma szerepel, lehetséges, hogy játszani, majd szimulálni számos párt. Ezután töltse be a diákokat, hogy megtalálják a pontos értékét a kívánt valószínűség ...
tartalom:
* Paradox a toszkánai nagyherceg
* Monty Hall-paradoxon
* Szabadon kockajáték
* Monte Carlo-módszer
* Mozgó bogarat a széleit a kocka
* Signes térképek játék
Minden rendelkezésre álló alkalmazások láthatók itt:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196